Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Kanone Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Schweinereiter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Walküre Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 6 13

Kanone
Eisgolem Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Eisgolem
Kanone Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin
Kanone Eisgolem Walküre Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Kanone Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Musketierin Kanone Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Kanone Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Eisgolem Feuerball Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Eisgolem Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Kanone Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Eisgolem Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Eisgolem Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin

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