Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Riesenkobold Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Riesenkobold Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Gift
Musketierin
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Gift Holzfäller Riesenkobold Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Musketierin Schweinereiter Holzfäller Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Musketierin Schweinereiter Riesenkobold Holzfäller Megaritter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Eisgolem Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Megaritter
Gift
Schweinereiter Riesenkobold Megaritter
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Riesenkobold Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Gift Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 7

Eisgolem
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Musketierin
Musketierin
Eisgolem Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Gift
Eisgolem Megaritter
Riesenkobold
Holzfäller
Musketierin Eisgolem
Megaritter
Eisgolem Musketierin Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller Megaritter
Musketierin Holzfäller Megaritter
Musketierin Gift
Eisgolem Musketierin Gift Riesenkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Megaritter
Gift Eisgolem Musketierin Riesenkobold Holzfäller Megaritter
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Holzfäller
Megaritter Musketierin Holzfäller
Gift Eisgolem Musketierin Holzfäller Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgolem
Gift Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenkobold Holzfäller Megaritter
Gift Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Riesenkobold Holzfäller
Megaritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Gift
Musketierin Riesenkobold
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller
Megaritter Gift Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgolem Riesenkobold Holzfäller
Musketierin Megaritter
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Riesenkobold Holzfäller
Gift Megaritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Eisgolem Musketierin
Gift Musketierin
Gift Riesenkobold
Eisgolem Musketierin Gift
Gift Megaritter
Gift Eisgolem Musketierin Riesenkobold
Musketierin Gift
Gift Eisgolem
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Holzfäller
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Gift Megaritter
Gift Megaritter
Musketierin Gift Megaritter
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Eisgolem Gift Megaritter
Gift Musketierin
Musketierin Gift Megaritter
Gift Musketierin
Gift Eisgolem Musketierin
Musketierin Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Musketierin Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Musketierin
Gift Musketierin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Holzfäller Megaritter
Eisgolem Musketierin Gift
Gift
Musketierin Megaritter
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Riesenkobold Megaritter
Megaritter

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