Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Nachthexe
Knall
Blasrohrkobold Prinzessin Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Musketierin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Goblinstein
Rakete
Musketierin Infernodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Prinzessin Musketierin Infernodrache Magieschütze Nachthexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Prinzessin
Musketierin
Knall
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Infernodrache
Magieschütze
Knall
Nachthexe
Knall
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold
Knall Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Musketierin
Knall Blasrohrkobold
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Infernodrache Knall Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe Blasrohrkobold Musketierin
Prinzessin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Knall Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Infernodrache Musketierin Prinzessin Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Blasrohrkobold Knall Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Musketierin Infernodrache Knall Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Knall Musketierin
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Infernodrache
Knall Infernodrache
Musketierin Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Knall Musketierin Infernodrache Magieschütze
Knall Musketierin
Knall Musketierin Nachthexe
Musketierin Infernodrache Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Nachthexe
Infernodrache
Knall Infernodrache Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold Musketierin
Knall
Nachthexe
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Infernodrache Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Musketierin Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Prinzessin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Magieschütze Nachthexe
Knall Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall
Blasrohrkobold Musketierin
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Blasrohrkobold

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