Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Knall
Blasrohrkobold Ofen X-Bogen
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Erdbeben
Ofen X-Bogen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Blitz
Musketierin Ofen X-Bogen
Rakete
Musketierin Ofen X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Ofen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball X-Bogen
Eisgeist
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Großer Schneeball
X-Bogen Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen Megaritter
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen Megaritter
Ofen
Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin

Verteidigungssynergien 3 16

Elektrogeist
Großer Schneeball
Eisgeist
Musketierin X-Bogen Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Blasrohrkobold
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen Megaritter
Ofen
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
X-Bogen
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen
Megaritter
Großer Schneeball Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Ofen Megaritter Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Megaritter
X-Bogen Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen Elektrogeist Eisgeist X-Bogen
Elektrogeist Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen Megaritter
Musketierin Ofen X-Bogen
Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Elektrogeist Großer Schneeball Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Musketierin Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen
Ofen Megaritter Eisgeist Großer Schneeball Musketierin X-Bogen
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Ofen X-Bogen
Ofen X-Bogen Megaritter
Eisgeist Großer Schneeball Ofen X-Bogen Megaritter
Megaritter Musketierin Ofen X-Bogen
Eisgeist Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Großer Schneeball Ofen Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Ofen X-Bogen
Großer Schneeball Musketierin X-Bogen Megaritter
Megaritter Eisgeist Musketierin Ofen
Megaritter Musketierin X-Bogen
Musketierin Megaritter
Ofen Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball X-Bogen
Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Blasrohrkobold Musketierin
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin Ofen Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Elektrogeist Großer Schneeball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Ofen Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
X-Bogen Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball Musketierin X-Bogen
Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
X-Bogen Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen Megaritter
Musketierin X-Bogen Megaritter
Großer Schneeball
Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Elektrogeist Eisgeist Ofen Megaritter
X-Bogen Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Musketierin X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin Ofen X-Bogen
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Musketierin Megaritter
Elektrogeist Eisgeist Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin
Großer Schneeball Blasrohrkobold Musketierin X-Bogen Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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