Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelette Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Skelette Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Musketierin Magier Banditin
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Musketierin Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Banditin Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Skelette Banditin Feuerball

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Spiegel Dunkler Prinz
Musketierin
Walküre Spiegel Dunkler Prinz Banditin
Walküre
Musketierin Magier Dunkler Prinz Banditin
Magier
Walküre Dunkler Prinz Banditin
Spiegel
Feuerball Musketierin
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Magier Banditin
Banditin
Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Musketierin Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Spiegel Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Skelette Walküre Feuerball Spiegel Dunkler Prinz Banditin
Walküre
Musketierin Feuerball Magier Spiegel Banditin
Magier
Skelette Walküre Dunkler Prinz Banditin
Spiegel
Feuerball Musketierin Walküre
Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Musketierin Magier Banditin
Banditin
Skelette Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Magier
Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Skelette Musketierin
Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Skelette Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Feuerball Magier
Skelette Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz
Banditin
Feuerball Banditin
Magier Skelette Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Walküre Magier Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin
Walküre Magier Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Feuerball Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Banditin Musketierin Walküre Magier
Banditin Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Banditin
Skelette Musketierin Walküre Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Magier Skelette Musketierin
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Walküre Dunkler Prinz
Skelette Feuerball Walküre Dunkler Prinz Banditin
Skelette Musketierin
Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Skelette Feuerball Walküre Magier Banditin
Magier Feuerball Musketierin Walküre
Skelette Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Musketierin Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Magier Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Walküre Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball Musketierin Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Banditin

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