Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelette Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Skelette Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelette Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelette Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Skelette Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldfass Skelettarmee Musketierin Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Koboldfass Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett
Musketierin
Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Koboldfass
Megaritter
Lakaienhorde Pfeile Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Skelette
Musketierin Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile
Megaritter Riesenskelett
Lakaienhorde
Skelette
Musketierin
Skelette Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Skelette Pfeile Musketierin Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Skelette Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Skelette Musketierin Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Skelette Musketierin Megaritter
Pfeile Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Pfeile Skelettarmee Skelette Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Skelette Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Skelette Pfeile Musketierin Riesenskelett Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Skelette Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelette Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin Riesenskelett Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Skelette Riesenskelett
Pfeile Musketierin Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Skelette Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Musketierin
Riesenskelett Skelette Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelette Lakaienhorde Musketierin
Skelettarmee Skelette Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Skelette Skelettarmee
Skelette Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Pfeile Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Skelette Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelette Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Pfeile Megaritter Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Megaritter
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Megaritter
Lakaienhorde
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Musketierin Megaritter
Lakaienhorde Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Riesenskelett Megaritter
Megaritter

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