Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 9 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Koboldgang
Pfeile
Feuerball Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Walküre
Lakaienhorde
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Koboldgang
Schweinereiter
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Lakaienhorde

Verteidigungssynergien 2 9

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Walküre
Lakaienhorde
Feuerball
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Speerkobolde Feuerball
Walküre
Musketierin Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Schweinereiter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Koboldgang Feuerball Speerkobolde Musketierin Walküre
Lakaienhorde Musketierin Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Pfeile Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Pfeile Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Speerkobolde Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Walküre
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Musketierin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Musketierin
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Lakaienhorde Feuerball
Pfeile Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Pfeile Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Speerkobolde Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Walküre
Pfeile Feuerball Musketierin
Pfeile Feuerball
Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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