Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall
Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Suspicious Bush Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Barbaren Suspicious Bush Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Gift
Barbaren Suspicious Bush Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Megalakai

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Suspicious Bush Megalakai Musketierin Holzfäller Barbaren Blitz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Suspicious Bush Megalakai Musketierin

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Barbaren
Suspicious Bush
Megalakai
Knall
Musketierin
Knall Holzfäller
Drei Musketierinnen
Knall
Blitz
Holzfäller
Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Megalakai Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Barbaren
Knall
Suspicious Bush
Megalakai
Knall Musketierin Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Knall Megalakai
Drei Musketierinnen
Knall
Blitz
Holzfäller
Musketierin Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Megalakai Musketierin
Barbaren Holzfäller Knall Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Barbaren Drei Musketierinnen Holzfäller Megalakai Musketierin Blitz
Barbaren Drei Musketierinnen Holzfäller Megalakai Musketierin
Blitz Barbaren Holzfäller
Knall Megalakai Musketierin Holzfäller
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Blitz Knall
Blitz Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Drei Musketierinnen Musketierin Holzfäller
Barbaren Musketierin Holzfäller
Barbaren Knall Megalakai Musketierin Holzfäller
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Knall
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin Drei Musketierinnen Blitz
Drei Musketierinnen Knall Barbaren Megalakai Holzfäller
Barbaren Drei Musketierinnen Holzfäller
Barbaren Knall Drei Musketierinnen Blitz Holzfäller
Barbaren Drei Musketierinnen Musketierin Holzfäller
Knall Barbaren Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Barbaren Megalakai Musketierin Holzfäller
Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Barbaren Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Holzfäller Knall
Knall Megalakai Musketierin Blitz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Musketierin Blitz
Blitz Holzfäller Knall Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Musketierin Drei Musketierinnen
Barbaren Megalakai Musketierin Blitz Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Knall Blitz Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Barbaren Megalakai Musketierin Holzfäller
Blitz Knall Barbaren
Barbaren Blitz Drei Musketierinnen Holzfäller
Barbaren Musketierin Drei Musketierinnen
Barbaren Knall Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Blitz Holzfäller
Knall Barbaren Megalakai Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin
Knall Musketierin
Blitz
Blitz Barbaren Musketierin
Knall
Knall Megalakai Musketierin
Musketierin
Knall Blitz
Knall Blitz
Blitz Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz Drei Musketierinnen
Blitz
Blitz Knall Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz Knall
Blitz Musketierin
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Barbaren Musketierin
Knall
Megalakai
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz Megalakai Musketierin
Blitz Megalakai
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Barbaren Musketierin
Blitz Knall Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Blitz Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen Holzfäller
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Megalakai Musketierin Drei Musketierinnen
Knall Musketierin Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin
Blitz

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