Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elixiersammler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Musketierin
Knall
Kobolde Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Elitebarbaren Musketierin
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Musketierin
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Musketierin Elixiersammler
Gift
Lakaien Musketierin Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiersammler Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Pfeile Lakaien Musketierin Elitebarbaren Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Pfeile Elitebarbaren Kobolde Lakaien Musketierin Golem
Pfeile
Knall Elitebarbaren Golem
Lakaien
Knall Elitebarbaren Golem
Elitebarbaren
Knall Pfeile Lakaien
Musketierin
Knall Golem
Elixiersammler
Golem
Pfeile Knall Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 0 7

Kobolde
Knall Musketierin
Knall
Kobolde Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Pfeile
Knall
Lakaien
Knall Musketierin
Elitebarbaren
Knall
Musketierin
Kobolde Knall Lakaien
Elixiersammler
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Knall Lakaien Musketierin
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Lakaien Musketierin
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Kobolde Knall Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Musketierin
Kobolde Lakaien Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Knall
Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Kobolde Knall Pfeile Lakaien
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Kobolde Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Kobolde Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Lakaien Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Kobolde Pfeile Lakaien Elitebarbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Elitebarbaren
Knall Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Kobolde Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Knall Lakaien Musketierin
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren
Knall Kobolde Lakaien Elitebarbaren
Musketierin
Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren
Musketierin
Elitebarbaren Kobolde Knall Lakaien Musketierin
Pfeile Lakaien Knall Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Kobolde Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Knall Pfeile Elitebarbaren Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Lakaien Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Elitebarbaren Knall Pfeile Musketierin
Knall Lakaien Musketierin
Elitebarbaren
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Lakaien Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Elitebarbaren Musketierin
Knall Lakaien Elitebarbaren Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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