Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Elektromagier Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Musketierin Walküre Elektromagier Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Walküre Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Phönix
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Königsriese Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball
Rabauken Musketierin Elektromagier
Gift
Rabauken Musketierin Elektromagier Phönix
Blitz
Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Phönix Rabauken Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsriese Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Rabauken
Musketierin Elektromagier
Königsriese
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Königsriese Großer Schneeball Elektromagier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Rabauken Königsriese
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Rabauken Königsriese Feuerball Walküre
Phönix
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Rabauken
Großer Schneeball Musketierin
Königsriese
Feuerball
Musketierin Walküre Elektromagier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Rabauken Feuerball Elektromagier
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Walküre
Phönix
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Großer Schneeball Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Musketierin Elektromagier Rabauken Feuerball Phönix
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Rabauken Musketierin Phönix
Großer Schneeball Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Walküre Elektromagier Großer Schneeball Rabauken Feuerball Musketierin
Musketierin Großer Schneeball Rabauken Feuerball Elektromagier Phönix
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Großer Schneeball Rabauken Elektromagier
Rabauken Elektromagier Phönix
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Elektromagier
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Rabauken Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Phönix
Rabauken Walküre Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Musketierin Walküre Phönix
Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre Rabauken Feuerball Musketierin Elektromagier Phönix
Rabauken Musketierin Walküre Phönix
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Musketierin Elektromagier
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier Phönix
Rabauken Walküre Phönix
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Walküre Phönix
Musketierin Phönix
Rabauken Musketierin Walküre Phönix
Großer Schneeball Feuerball Walküre Elektromagier Phönix
Rabauken Feuerball Walküre
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre
Rabauken Elektromagier Phönix Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Großer Schneeball Rabauken Feuerball Musketierin Elektromagier Phönix
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Musketierin Walküre
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Rabauken Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Großer Schneeball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Walküre Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Musketierin
Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Großer Schneeball Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Rabauken Musketierin Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Musketierin
Großer Schneeball Feuerball
Musketierin
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball

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