Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettfass
Ritter Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Koboldgang Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Ritter Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Koboldgang Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Drachenbaby Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang P.E.K.K.A.
Ritter Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang
Tunnelgräber Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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