Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Funki
Großer Schneeball
Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Prinz Funki
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Funki
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Blitz
Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Barbaren Prinz Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Funki
Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Prinz Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 9

Barbaren
Blasrohrkobold
Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Elektromagier
Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Funki
Barbaren Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Funki Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Funki Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Prinz Elektromagier
Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren Funki Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Barbaren Blasrohrkobold Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Prinz Elektromagier
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier Prinz Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Prinz P.E.K.K.A. Funki Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Prinz Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Funki
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Funki
Barbaren Elektromagier Funki Blasrohrkobold Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Prinz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball
Prinz Kampfholz Funki
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Funki
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Funki
Feuerball Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Funki
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Prinz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Elektromagier Barbaren Blasrohrkobold Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Elektromagier Funki
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier Funki
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Funki
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Blasrohrkobold Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns