Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eisgolem Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A. Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A. Phönix

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Wächter
Knall
Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Wächter
Pfeile
Speerkobolde Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Kanonenkarre
Gift
Speerkobolde Bomber Wächter Phönix
Blitz
Eisgolem Kanonenkarre Phönix
Rakete
Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Eisgolem Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Eisgolem Pfeile Wächter Phönix Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Eisgolem Pfeile

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Eisgolem Kanonenkarre
Bomber
Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Phönix
Eisgolem
Speerkobolde Bomber Kanonenkarre
Wächter
Kanonenkarre
Speerkobolde Bomber Pfeile Eisgolem
P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Phönix
Pfeile

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Eisgolem Pfeile Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bomber
Eisgolem Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A. Phönix
Eisgolem
Speerkobolde Bomber Pfeile Wächter Kanonenkarre Phönix
Wächter
Speerkobolde Bomber Eisgolem Kanonenkarre
Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Eisgolem Wächter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Pfeile
Phönix
Pfeile Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Speerkobolde Bomber Eisgolem
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Bomber Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Phönix
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre
Speerkobolde Pfeile Phönix
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A. Phönix
P.E.K.K.A. Phönix
Wächter Speerkobolde Bomber Eisgolem Kanonenkarre Phönix
Wächter Speerkobolde Bomber Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Phönix
P.E.K.K.A. Bomber Wächter Kanonenkarre
Bomber Pfeile Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Speerkobolde Bomber Wächter Kanonenkarre
Pfeile Speerkobolde Bomber Eisgolem Wächter Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Phönix
Bomber Speerkobolde Pfeile Wächter Kanonenkarre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Eisgolem Kanonenkarre Phönix
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Phönix
Pfeile Eisgolem
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Speerkobolde Eisgolem Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Phönix
P.E.K.K.A. Wächter Kanonenkarre Phönix
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter Phönix
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Eisgolem Wächter
Bomber Kanonenkarre
Wächter Phönix Speerkobolde Bomber Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Eisgolem Kanonenkarre P.E.K.K.A. Phönix
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Eisgolem Wächter
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Eisgolem Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile Speerkobolde Eisgolem
Bomber Pfeile
Pfeile Eisgolem
Pfeile
Wächter
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Eisgolem Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Kanonenkarre
Speerkobolde Bomber Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Eisgolem Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eisgolem
Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Wächter Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile
Kanonenkarre
Pfeile Bomber Eisgolem
Pfeile
Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Wächter
Kanonenkarre
Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns