Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Kanonenkarre Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Musketierin Goblin Curse Tunnelgräber Friedhof
Knall
Goblin Curse Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Heilungsgeist Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Heilungsgeist Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Heilungsgeist Goblin Curse Friedhof
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Magieschütze Friedhof
Feuerball
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Musketierin Goblin Curse Magieschütze Friedhof
Blitz
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Goblin Curse P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Goblin Curse Tunnelgräber Musketierin Magieschütze Kanonenkarre Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Goblin Curse Tunnelgräber Musketierin

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Friedhof
Musketierin
Heilungsgeist Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber Friedhof
Goblin Curse
Magieschütze
Kanonenkarre
Heilungsgeist Musketierin Tunnelgräber Magieschütze Friedhof
P.E.K.K.A.
Magieschütze Heilungsgeist Musketierin Friedhof
Tunnelgräber
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze Friedhof
Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre Tunnelgräber
Friedhof
Heilungsgeist Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 4

Heilungsgeist
Musketierin
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Goblin Curse
Kanonenkarre
Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Musketierin
Tunnelgräber
Musketierin
Magieschütze
Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber
Goblin Curse Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Goblin Curse Kanonenkarre
P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin Goblin Curse
P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
P.E.K.K.A.
Kanonenkarre P.E.K.K.A. Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Kanonenkarre P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin
Musketierin Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze
Kanonenkarre Tunnelgräber Magieschütze
Kanonenkarre Musketierin
Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Goblin Curse Magieschütze
Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Magieschütze Musketierin Kanonenkarre
Musketierin Magieschütze
Goblin Curse Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Goblin Curse Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Magieschütze
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A.
Goblin Curse Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Goblin Curse Magieschütze
Tunnelgräber Musketierin Kanonenkarre Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre P.E.K.K.A.
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Kanonenkarre Tunnelgräber Magieschütze
Kanonenkarre P.E.K.K.A.

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