Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Eismagier
Gift
Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eismagier
P.E.K.K.A.
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 18

Elektrogeist
Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Eismagier
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Elektrogeist Eisgeist Pfeile Eismagier
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Eismagier
Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Eismagier Elektrogeist Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Elektrogeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Elektrogeist Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrogeist Eisgeist Eismagier
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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