Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Tesla P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Feuerball
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Ritter
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 5 11

Eisgeist
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Ritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Feuerball
Koboldgang
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Koboldgang Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Ritter Tesla
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Koboldgang Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Tesla Feuerball
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Ritter Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Eisgeist Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Ritter Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Tesla Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold

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