Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Rune Giant P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Banditin Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Rune Giant Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter Rune Giant P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Rune Giant
Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Banditin

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Schweinereiter
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Banditin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Kampfholz Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Elektromagier Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin
Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Knall Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns