Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber Feuerball Frost Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Tunnelgräber Blasrohrkobold Frost
Koboldgang
Tunnelgräber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Frost Tunnelgräber
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Frost
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerball Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Knall Frost Tunnelgräber
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Frost
Feuerball Magier
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Frost
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerball Frost Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerball Magier Frost
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerball Magier Frost
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Frost Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Magier Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Magier Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerball Magier Knall Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Magier
Magier Blasrohrkobold Feuerball
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost P.E.K.K.A.
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Frost
Feuerball Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier Frost
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Feuerball
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Frost
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Frost Feuerball Magier
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Feuerball Knall Magier Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier Tunnelgräber
Knall Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Knall Blasrohrkobold Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Magier
Knall Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Feuerball Frost
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Frost Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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