Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen
Eisgeist Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Bowler
Feuerwerkerin
Eisgeist Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Bowler
Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Tornado Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Tornado Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 17

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
Bowler P.E.K.K.A. Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Pfeile
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler P.E.K.K.A. Eisgeist Bogenschützen Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerwerkerin Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Tornado Bowler P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Tornado Bowler Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin
Tornado Eisgeist Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Bowler Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado
Bowler P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Bowler Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
P.E.K.K.A. Tornado
Bowler Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Bowler P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Tornado
P.E.K.K.A. Bogenschützen Bowler
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Tornado Bowler Kampfholz
Bowler P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin Bowler
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Tornado Bowler P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Bowler Bogenschützen Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Tornado
Tornado Bowler
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Bowler Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Tornado
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Pfeile Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Bowler
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Bowler
Pfeile Tornado Bowler Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin
Bowler
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Tornado
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Bowler
Pfeile Tornado
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Bowler

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