Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Fischer
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blitz
Eismagier Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Fischer
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 3 16

Elektrogeist
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Fischer
Feuerball
Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Fischer
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Fischer Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Eismagier Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Eismagier Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier Fischer
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Fischer
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A. Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Fischer
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier
Elektrogeist Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektrogeist Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Fischer
Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Fischer
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist Feuerball Eismagier
Fischer
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Eismagier
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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