Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon Elektromagier
Blitz
Ballon Elektromagier Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Ballon
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Ballon P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Ballon
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 12

Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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