Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 10 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Feuerwerkerin Tesla Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Ritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla
Pfeile Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre
Walküre Knall Pfeile Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Walküre Knall Ritter Feuerwerkerin
Knall Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Knall Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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