Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Musketierin
Knall
Skelette Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Blitz
Musketierin Walküre Bombenturm
Rakete
Musketierin Walküre Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Void Musketierin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Void P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerwerkerin
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Musketierin
Walküre Knall P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Bombenturm
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Verteidigungssynergien 4 16

Skelette
Musketierin Knall Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A.
Knall
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre Void P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Musketierin
Skelette Walküre Knall Feuerwerkerin Bombenturm P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Knall Bombenturm P.E.K.K.A.
Bombenturm
Knall Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Void
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Void
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm
Musketierin Knall Feuerwerkerin Bombenturm Void
Knall Musketierin Walküre Bombenturm Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Bombenturm
Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm
Musketierin Knall Feuerwerkerin
Bombenturm P.E.K.K.A. Skelette Knall Musketierin Walküre
Walküre Bombenturm Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Knall P.E.K.K.A.
Bombenturm Skelette Feuerwerkerin Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bombenturm Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Walküre Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Void P.E.K.K.A.
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Knall Musketierin Walküre Bombenturm
Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Skelette Knall Musketierin Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin Walküre Bombenturm Void
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
Knall Void P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Knall Walküre Void
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm
Skelette Knall Feuerwerkerin Musketierin Walküre Bombenturm P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Musketierin Bombenturm P.E.K.K.A.
Knall Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin
Void
Feuerwerkerin Musketierin Walküre Void
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin
Void Knall Feuerwerkerin
Musketierin Void
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin Walküre
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Walküre Void
Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Knall Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Void Knall Musketierin
Void Knall Musketierin
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin Void
Void
Void Knall Musketierin
Knall Void Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Musketierin Void
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Void Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Void Knall
Feuerwerkerin Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Void
Void Knall Feuerwerkerin Musketierin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Void
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns