Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Blitz
Hexe Eismagier Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Eismagier
P.E.K.K.A.
Magieschütze
P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin
Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Hexe
Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier
Hexe P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Hexe Eismagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Hexe Eismagier Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Eismagier
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Hexe Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Hexe Eismagier Magieschütze
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Pfeile Hexe Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Eismagier Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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