Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Magier Widderreiterin Großer Gräber
Rakete
Magier Widderreiterin Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Großer Gräber Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A.
Großer Gräber
Knall Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin Großer Gräber
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Großer Gräber
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Widderreiterin
Knall
Großer Gräber
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Magier Widderreiterin
Magier Skelettarmee Knall Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Feuerwerkerin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Großer Gräber Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Großer Gräber
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Magier Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Knall Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Knall Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile Magier
Knall Pfeile Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Knall Skelettarmee
Knall Pfeile Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Magier
Pfeile Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier

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