Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Flugmaschine
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Eisgeist Jäger
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Flugmaschine Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Jäger
Gift
Flugmaschine Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Frost Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Pfeile Flugmaschine Frost Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Pfeile Flugmaschine

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold
Pfeile
P.E.K.K.A. Frost Riesenkobold
Flugmaschine
Riesenkobold P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile
Jäger
Eisgeist Riesenkobold P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Eisgeist Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
Kampfholz
Riesenkobold P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Flugmaschine Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Eisgeist Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Frost
Jäger
Jäger
Eisgeist Flugmaschine Frost P.E.K.K.A. Kampfholz
Riesenkobold
Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Pfeile Flugmaschine Jäger
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Jäger Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Frost
Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Flugmaschine Jäger
Jäger Eisgeist Pfeile Flugmaschine Frost
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist Jäger
Pfeile Flugmaschine Frost Jäger Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Jäger Flugmaschine
Jäger P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Frost Kampfholz
Eisgeist Pfeile Frost Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger
Eisgeist Frost Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
Pfeile Frost Jäger Kampfholz Eisgeist Flugmaschine
P.E.K.K.A. Jäger
Pfeile Flugmaschine Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Jäger Riesenkobold Kampfholz
Jäger P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Frost Jäger Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger Riesenkobold
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold
Frost P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Kampfholz
P.E.K.K.A. Riesenkobold
P.E.K.K.A. Flugmaschine Jäger
P.E.K.K.A. Pfeile Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Jäger Riesenkobold
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Frost Jäger Riesenkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Frost Jäger P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Frost Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Riesenkobold Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Frost Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Eisgeist Flugmaschine Frost Jäger Riesenkobold
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eisgeist Flugmaschine Frost Jäger
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Jäger Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Frost
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Frost
Pfeile Flugmaschine Jäger Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Frost Kampfholz Eisgeist Jäger
Pfeile Kampfholz Flugmaschine Jäger
Pfeile Flugmaschine Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Flugmaschine Jäger
Eisgeist Flugmaschine Frost
Pfeile Jäger Kampfholz
Eisgeist Pfeile Frost
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Eisgeist Flugmaschine Frost
Pfeile Flugmaschine Jäger
Frost
Pfeile Kampfholz
Flugmaschine Jäger
Pfeile Kampfholz Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Eisgeist Flugmaschine Frost Kampfholz
Flugmaschine
Flugmaschine Frost Riesenkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.

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