Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Magier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magier Drachenbaby Magieschütze
Gift
Magier Magieschütze
Blitz
Magier Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Magieschütze Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Pfeile Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Schweinereiter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Magier Drachenbaby
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Schweinereiter Magier Drachenbaby Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Megaritter Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Drachenbaby
Magieschütze
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier
Magier Megaritter Knall Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Knall Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Megaritter Knall Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile Knall Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Magier Knall Pfeile Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier Knall Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile Magier Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Pfeile Magier Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Magier
Knall Pfeile Drachenbaby
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Magier
Knall Pfeile Magier Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Pfeile Magier Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Magier Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Magier Drachenbaby Magieschütze
Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Drachenbaby Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Drachenbaby Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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