Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass
Ritter
Koboldfass Pfeile Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Ritter Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Kampfholz Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier
Pfeile Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz Ritter Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter
Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Elektromagier
Pfeile Ritter Kampfholz Elektromagier
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Ritter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

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