Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Magier Skelettarmee
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Koboldgang Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Gift
Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Koboldgang Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Koboldgang Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier Wut
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut P.E.K.K.A.
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Wut
Skelettarmee
Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Skelettdrachen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Knall Koboldgang Magier
Knall Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee Knall Magier
Skelettdrachen Knall Koboldgang Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier
Magier Skelettarmee Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee
Knall Magier Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettdrachen Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettdrachen Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Skelettdrachen Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Magier Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Knall
Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettdrachen Magier
Knall Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Skelettdrachen Magier
Koboldgang Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Skelettdrachen Magier
Knall
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns