Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Ofen Magier Hexe
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Ofen Magier Hexe
Gift
Ofen Magier Hexe
Blitz
Ofen Magier Hexe
Rakete
Ofen Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ofen Magier Hexe Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Knall Ofen Magier Hexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Megaritter
Ofen
Knall P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Elektroriese
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Hexe
Elektroriese
Blitz
Megaritter
Knall Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Megaritter Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Ofen
Knall
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Elektroriese
Megaritter
Knall Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Magier
P.E.K.K.A. Knall Ofen Hexe Megaritter
Ofen Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Blitz
Hexe P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Ofen Megaritter
Ofen Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Knall P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Ofen
Megaritter
Hexe Knall Ofen Magier Elektroriese Megaritter
Knall Ofen Magier Hexe
Ofen P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Hexe Blitz
Magier Megaritter Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ofen Megaritter
Knall Ofen Blitz P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Magier Megaritter Ofen Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Ofen Magier Hexe
Knall Ofen Magier Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Ofen Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Magier Blitz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Ofen Hexe Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Ofen Magier Elektroriese Knall Hexe
P.E.K.K.A. Ofen Hexe Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektroriese
Blitz P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe
Magier Ofen Hexe Elektroriese Megaritter
Hexe Elektroriese Knall Ofen Blitz P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Magier Hexe P.E.K.K.A. Elektroriese
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Knall
Blitz
Blitz
Magier Knall Ofen Megaritter
Magier Elektroriese Knall Ofen Hexe
Ofen Magier Hexe
Knall Magier Blitz
Knall Magier Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Magier
Blitz
Blitz
Blitz Knall Ofen
Blitz Knall Ofen Magier Hexe
Blitz Ofen Magier Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Blitz Knall Magier Hexe Elektroriese Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Elektroriese Ofen Magier Hexe Megaritter
Hexe
Knall Magier Hexe Blitz
Blitz Knall Magier Hexe Megaritter
Blitz Knall
Blitz Knall Ofen Magier Hexe Elektroriese
Knall Blitz Magier Hexe Elektroriese
Blitz
Blitz Knall Magier Megaritter
Knall Blitz
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Blitz
Knall Blitz Hexe
Blitz Knall Magier Hexe
Blitz Magier Megaritter
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Elektroriese
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektroriese Hexe Blitz
Knall Hexe Blitz
Blitz Knall Hexe Elektroriese Megaritter
P.E.K.K.A.
Blitz Magier Megaritter

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