Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Suspicious Bush Ballon P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Knall
Skelette Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Suspicious Bush Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Gift
Suspicious Bush Blasrohrkobold Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ballon Kleiner Prinz
Rakete
Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Suspicious Bush P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Kampfholz Blasrohrkobold Kleiner Prinz Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Suspicious Bush Kampfholz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Ballon P.E.K.K.A.
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Ballon P.E.K.K.A. Kampfholz
Ballon
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Ballon P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ballon Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Blasrohrkobold Elektrogeist P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Kleiner Prinz
Suspicious Bush
Blasrohrkobold
Skelette P.E.K.K.A. Kampfholz
Ballon
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Skelette Elektrogeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrogeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Skelette Elektrogeist Kampfholz
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Elektrogeist Blasrohrkobold Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette P.E.K.K.A.
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Elektrogeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Blasrohrkobold
Skelette Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Kleiner Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektrogeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Elektrogeist Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns