Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Wächter Prinzessin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Feuerwerkerin
Eisgeist Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldfass Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Wächter
Eisgeist Koboldfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Eisgeist
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Prinzessin
Wächter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Skelette Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
Skelette Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Wächter P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Skelette Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Wächter Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Eisgeist Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Eisgeist Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Eisgeist Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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