Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Rakete
Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Pfeile
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Funki
Skelette Pfeile
Kleiner Prinz
Skelette Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier Skelette Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Skelette Dunkler Prinz Elektromagier
Funki Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
Pfeile Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Skelette Funki
Funki
Elektromagier Funki Skelette Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile Dunkler Prinz Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile Kleiner Prinz
Funki
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Funki Kleiner Prinz
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki Kleiner Prinz
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Dunkler Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier Funki
Elektromagier
Dunkler Prinz Elektromagier Funki Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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