Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rune Giant Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Kleiner Prinz
Knall
Skelette Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Jäger Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Jäger Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Jäger Kleiner Prinz
Gift
Jäger Kleiner Prinz
Blitz
Jäger Kleiner Prinz
Rakete
Jäger Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Tornado Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Tornado Kleiner Prinz Rune Giant Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Tornado

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Tornado P.E.K.K.A. Jäger Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Tornado
Knall P.E.K.K.A. Jäger
Rune Giant
Jäger Kleiner Prinz
Jäger
Knall Tornado Rune Giant P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tornado Jäger
Kleiner Prinz
Knall Rune Giant

Verteidigungssynergien 1 16

Skelette
Knall Tornado Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall
Skelette Pfeile Tornado Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Tornado P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Knall Pfeile Jäger Kleiner Prinz
Rune Giant
Jäger
Skelette Knall Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Knall Pfeile Jäger
Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Knall
Tornado Jäger P.E.K.K.A. Skelette
Jäger P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Tornado P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Skelette Knall Jäger
Tornado Jäger Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Jäger Kleiner Prinz
Skelette Knall Pfeile Tornado Jäger
Pfeile Jäger Knall Tornado
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Knall
Knall Pfeile Tornado Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger
Tornado Knall Jäger P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tornado Jäger Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tornado Jäger Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Pfeile Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Jäger
P.E.K.K.A. Skelette Knall Jäger
Jäger P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Jäger
Pfeile Skelette Knall Tornado Jäger
P.E.K.K.A. Skelette Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
Knall P.E.K.K.A. Skelette Tornado
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Jäger
Skelette Knall Tornado Jäger P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Knall Jäger P.E.K.K.A.
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Tornado
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall Tornado Jäger
Pfeile Tornado
Pfeile Knall Tornado Jäger
Pfeile Knall Tornado
Tornado
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado
Jäger
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Jäger
Pfeile
Pfeile Tornado
Knall Pfeile Jäger
Knall Pfeile Tornado Kleiner Prinz
Pfeile Tornado
Tornado
Knall Pfeile
Knall Pfeile Tornado Jäger Kleiner Prinz
Pfeile Knall Tornado Jäger
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado
Knall Pfeile Tornado Jäger Kleiner Prinz
Knall
Knall Pfeile Jäger
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall
Knall Pfeile Tornado Jäger
Pfeile
Jäger
Pfeile Knall
Knall Pfeile Tornado
P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.

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