Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 8 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Pfeile Lakaien Elektromagier
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Lakaien
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Pfeile Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Lakaien
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee P.E.K.K.A.
Funki
Knall Pfeile Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Skelettarmee Knall Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Elektromagier
Skelettarmee Funki Knall Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Knall Lakaien Skelettarmee Elektromagier
Knall Pfeile Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Pfeile Knall Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaien Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Lakaien
Pfeile Funki
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Funki
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Knall Pfeile
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Knall Pfeile
Knall Pfeile Funki
Pfeile Knall Elektromagier Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
Knall Elektromagier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Pfeile Funki
Knall Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee
Knall Pfeile Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Knall
Knall Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Lakaien Elektromagier Funki
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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