Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Drachenbaby
Pfeile
P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Speerkobolde Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Pfeile Lakaienhorde
Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Pfeile
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Frost
Walküre
Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A.
Frost
Lakaienhorde Walküre
Scharfrichter
Walküre
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Pfeile Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Frost Scharfrichter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Frost Speerkobolde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Frost Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Speerkobolde Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde Drachenbaby
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Frost
Walküre Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Pfeile Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby Frost Scharfrichter Speerkobolde
P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby Scharfrichter
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Drachenbaby Frost
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Speerkobolde Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Drachenbaby Frost P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Walküre Frost
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Frost Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Frost
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby
Pfeile Frost Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Lakaienhorde Drachenbaby Scharfrichter
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Frost
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Frost
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile Drachenbaby Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Drachenbaby Frost
Scharfrichter
Drachenbaby Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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