Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Walküre Drachenbaby Banditin
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Blasrohrkobold Tornado Banditin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Knall Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Tornado
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Walküre
Drachenbaby
Tornado Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Blasrohrkobold Walküre Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Walküre Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Banditin
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Tornado Knall Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Knall Tornado Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Walküre Banditin
Walküre Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Banditin
Knall Walküre Tornado Drachenbaby Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Banditin
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Tornado Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Tornado Banditin
Tornado
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Tornado
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Walküre Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Banditin
Knall Tornado Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Tornado
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Tornado
Knall Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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