Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Knall
Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin
Gift
Koboldgang Flugmaschine Magier
Blitz
Ritter Walküre Magier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Koboldgang Walküre

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Walküre Flugmaschine
Ritter
Koboldgang Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Koboldgang
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Koboldgang Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Widderreiterin
Flugmaschine
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Ritter Walküre Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter
Koboldgang Knall Flugmaschine Magier
Koboldgang
Ritter Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre
Knall Koboldgang Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Knall Ritter Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Walküre Flugmaschine
Widderreiterin Knall Koboldgang Flugmaschine Magier
Knall Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Knall Ritter Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Walküre Magier Knall Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Ritter Koboldgang Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Ritter Koboldgang Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Walküre Magier Ritter Flugmaschine Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier Ritter Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre Widderreiterin
Magier Knall Koboldgang Flugmaschine Widderreiterin
Koboldgang P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre Magier Widderreiterin
Magier Walküre Flugmaschine
Koboldgang Knall Ritter Walküre Flugmaschine P.E.K.K.A.
Walküre Knall Flugmaschine Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Walküre Flugmaschine
Knall Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine
Ritter Walküre Flugmaschine
Magier Knall Walküre
Magier Knall Flugmaschine Widderreiterin
Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Koboldgang
Knall Ritter Walküre Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Ritter
Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Walküre Flugmaschine Magier
Magier
Knall Flugmaschine
Knall Walküre Magier
Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Knall
Knall Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Flugmaschine Magier Widderreiterin
Ritter Koboldgang Walküre Flugmaschine Magier
Knall Flugmaschine Magier
Knall
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Flugmaschine
Knall Flugmaschine
Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns