Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Ofen Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Kobolde Megalakai Ofen Holzfäller
Knall
Kobolde Ofen Prinz
Barbarenfass
Kobolde Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Ofen Prinz Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Kobolde Ofen
Königliche Luftpost
Kobolde Megalakai Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Megalakai Ofen Magier Holzfäller
Gift
Megalakai Ofen Magier
Blitz
Megalakai Ofen Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Ofen Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Megalakai Ofen Holzfäller Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Megalakai Ofen

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Megalakai Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Ofen Holzfäller
Megalakai
Knall Ofen
Ofen
Knall Megalakai Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Knall Ofen Magier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Ofen Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Kobolde
Knall Megalakai Magier
Knall
Megalakai Kobolde Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Knall Kobolde Ofen Magier Holzfäller
Ofen
Knall Megalakai Prinz Holzfäller
Magier
Kobolde Megalakai Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Knall Ofen Magier
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Holzfäller
Knall Megalakai Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Knall Megalakai Ofen Prinz
Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Megalakai
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Megalakai Ofen
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Kobolde Knall Megalakai Ofen Holzfäller
Megalakai Ofen Knall Magier
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Ofen Prinz Holzfäller
Kobolde Prinz Holzfäller
Kobolde Knall Megalakai Ofen Magier Holzfäller
Megalakai Knall Ofen Magier
Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Magier
Magier Kobolde Knall Megalakai Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Ofen Prinz Holzfäller
Knall Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Magier Kobolde Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Kobolde Knall Megalakai Ofen Magier Prinz Holzfäller
Knall Ofen Magier Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Magier Kobolde Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kobolde Knall Ofen Prinz P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Magier Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Kobolde Knall Ofen Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Ofen Magier Knall
Prinz P.E.K.K.A. Kobolde Megalakai Ofen Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Kobolde Megalakai Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Magier Holzfäller
Magier Ofen
Kobolde Knall Megalakai Ofen Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Megalakai Magier P.E.K.K.A.
Knall Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Prinz
Magier Knall Ofen
Magier Knall Megalakai Ofen
Ofen Magier
Knall Magier
Knall Magier
Kobolde Prinz Holzfäller
Knall Magier Prinz
Knall Magier
Knall Ofen Prinz
Knall Ofen Magier
Ofen Magier
Knall Megalakai Magier Prinz
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Ofen Magier
Megalakai
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Ofen Magier
Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Knall Prinz
Knall Megalakai Magier
Megalakai Magier Prinz Holzfäller
Knall Magier
Knall
Megalakai Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier

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