Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Wächter
Großer Schneeball
Kanone Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Knall
Kanone Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Magier Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Kanone Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Wächter
Pfeile
Eisgeist Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Magier Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Magier Kleiner Prinz
Gift
Kanone Magier Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Magier Kleiner Prinz
Rakete
Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Goblin Curse Pfeile Kanone Wächter Kleiner Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Goblin Curse Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter
Pfeile
Goblin Curse P.E.K.K.A.
Kanone
Magier
P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Pfeile Eisgeist
Wächter
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Magier
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Kanone Magier Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Kanone P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kanone
Eisgeist Pfeile Magier Wächter Kleiner Prinz
Magier
Eisgeist Kanone Wächter P.E.K.K.A.
Goblin Curse
Wächter
Eisgeist Kanone Magier
P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Magier
Kleiner Prinz
Eisgeist Pfeile Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Kanone Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse Wächter
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Wächter
Eisgeist Pfeile Kanone Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Goblin Curse
Wächter Eisgeist Kanone Kleiner Prinz
Goblin Curse Wächter Pfeile Kanone Magier
Pfeile Magier Goblin Curse
Kanone P.E.K.K.A. Eisgeist Magier Goblin Curse Wächter
Magier Eisgeist Pfeile Kanone Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Eisgeist Kanone Goblin Curse P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Kanone P.E.K.K.A.
Eisgeist Pfeile Kanone Magier Wächter Kleiner Prinz
Pfeile Magier Eisgeist Kanone Goblin Curse Wächter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse
Magier Pfeile Kanone Goblin Curse Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Wächter
Pfeile Magier Eisgeist Goblin Curse
Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Goblin Curse
P.E.K.K.A. Eisgeist
P.E.K.K.A. Kanone Goblin Curse Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Kanone Magier Goblin Curse Wächter
Magier Kanone Goblin Curse
Wächter Eisgeist P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Kanone Magier Goblin Curse P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Goblin Curse
Pfeile
Pfeile Wächter
Magier Pfeile Goblin Curse
Pfeile Magier Eisgeist Goblin Curse
Pfeile Magier
Pfeile Eisgeist Magier Goblin Curse
Pfeile Magier
Wächter
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Goblin Curse Eisgeist Magier Kleiner Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Goblin Curse
Pfeile Magier Goblin Curse Kleiner Prinz
Eisgeist Magier Wächter
Pfeile Magier
Eisgeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Goblin Curse
Eisgeist Wächter
Pfeile Magier Goblin Curse
Pfeile
Magier
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Eisgeist Wächter
Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Magier

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