Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Erdbeben Walküre Wut Blasrohrkobold Magier
Magier
Walküre Schweinereiter Wut P.E.K.K.A.
Wut
Schweinereiter Magier
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Blasrohrkobold Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Erdbeben
Knall
Walküre
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Walküre P.E.K.K.A.
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Walküre
Blasrohrkobold Knall Magier
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Erdbeben Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Knall Erdbeben Walküre Magier
Walküre Magier Knall Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A.
Magier Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Erdbeben Walküre Magier Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Blasrohrkobold Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Walküre
Magier Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Blasrohrkobold Erdbeben Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Walküre
Magier Knall Erdbeben Walküre
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold
Erdbeben Knall Blasrohrkobold Magier
Erdbeben Blasrohrkobold Magier
Erdbeben
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben
Magier
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Knall Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Erdbeben Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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