Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Rammbock Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin Rammbock Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Knall Banditin Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Rammbock Magier
Königsgeist
Knall Rammbock Magier Banditin
Banditin
Rammbock Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier
Königsgeist
Knall Magier
Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Blitz Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
Blitz Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Knall Magier Blitz Banditin
Magier Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Blitz P.E.K.K.A. Banditin
Magier Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Magier Blitz Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin Magier Knall
P.E.K.K.A. Blitz Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Blitz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Knall
Blitz P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Blitz P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
Feuerwerkerin Knall Königsgeist Banditin
Blitz Banditin
Blitz Feuerwerkerin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz Banditin
Blitz
Feuerwerkerin Blitz Knall Magier Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Banditin
Blitz Feuerwerkerin Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Blitz Feuerwerkerin Magier Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Magier Blitz Königsgeist Banditin
Blitz Knall Magier Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Banditin
Knall Blitz Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Blitz
Knall Blitz Banditin
Blitz Knall Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Knall Blitz
Blitz Knall Feuerwerkerin Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Blitz Feuerwerkerin Magier

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