Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Banditin
Barbarenfass
Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Banditin
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Void Banditin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Void Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Schweinereiter Magier
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Knall Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Void Banditin
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Void
Knall Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Banditin
Knall Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Void P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Banditin
Knall Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Void Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Banditin
Musketierin Knall Magier Void
Knall Musketierin Void P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Knall Musketierin Magier Banditin
Musketierin Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Magier Banditin
Magier Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Banditin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Magier Musketierin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Void P.E.K.K.A. Banditin
Void Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Banditin Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Magier Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Musketierin Void Banditin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Void
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier P.E.K.K.A.
Knall Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Musketierin Banditin
Void Knall Musketierin Banditin
Void Banditin
Musketierin Void
Magier Knall
Magier Knall Musketierin
Musketierin Magier
Knall Magier
Void Knall Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Void
Void Knall Musketierin Magier Banditin
Void Knall Musketierin Magier
Musketierin Void Banditin
Musketierin Void Banditin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier Banditin
Musketierin Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Void Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Banditin
Knall Magier Void
Musketierin Void
Magier Void
Void Musketierin
Knall Musketierin Void
Knall Magier
Void Knall Musketierin Magier Banditin
Void Knall Musketierin Magier Banditin
Void Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Magier Void
Knall Musketierin Magier Void
Mini-P.E.K.K.A. Void
Void Knall Musketierin Magier Banditin
Knall Void
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Musketierin Void Banditin
Knall Musketierin Magier
Void Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Void Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin
Knall Musketierin Void
Void Knall Musketierin Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Void
Void

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