Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Rammbock Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Rammbock Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaien Rammbock Magier Banditin
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Rammbock Magier Banditin
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Königliche Luftpost Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königliche Luftpost Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rammbock P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Königliche Luftpost Königsgeist Banditin Rammbock Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Königliche Luftpost Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Königsgeist Banditin
Lakaien
Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Rammbock
Knall Banditin Lakaien P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Rammbock Magier
Königsgeist
Knall Rammbock Magier Banditin
Banditin
Rammbock Knall Lakaien Magier Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Lakaien
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin
Königliche Luftpost
Knall Lakaien Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Rammbock
Magier
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Königliche Luftpost Magier
Königsgeist
Knall Königliche Luftpost Magier
Banditin
Knall Lakaien Königliche Luftpost Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Knall Lakaien Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Königliche Luftpost Magier
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Königliche Luftpost Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Königliche Luftpost Magier Königsgeist Banditin
Lakaien Knall Königliche Luftpost Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Königliche Luftpost Magier Banditin
Magier Knall Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin
Magier Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Knall Lakaien Magier Königsgeist Banditin
Knall Königliche Luftpost Magier Lakaien Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier Königsgeist Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Königliche Luftpost Banditin Knall Magier Königsgeist
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Banditin Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Banditin
Königliche Luftpost Magier Knall Lakaien
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Magier Banditin
Magier
Knall Lakaien Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Königliche Luftpost Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsgeist Banditin
Knall Königsgeist Banditin
Banditin
Magier Knall
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Lakaien
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Banditin
Lakaien Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin
Lakaien
Knall Magier Banditin
Knall Magier
Lakaien
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier Königsgeist Banditin
Knall Magier Banditin
Knall Banditin
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Lakaien Banditin
Knall Magier
Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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