Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball
Magier Banditin Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Magier Banditin Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Magier Gift Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Wut Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Wut Königsgeist Banditin Gift Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Wut Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier
Wut P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Wut
Magier
Gift
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Magier Widderreiterin
Königsgeist
Magier Gift Banditin Widderreiterin
Banditin
Elektrogeist Magier Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Magier Gift P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 4

Elektrogeist
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Wut
Gift
P.E.K.K.A.
Magier
Königsgeist
Magier
Banditin
Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Königsgeist Banditin
Widderreiterin Elektrogeist Magier Gift
Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin
Gift Elektrogeist Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Magier Gift Widderreiterin
P.E.K.K.A. Magier Banditin Widderreiterin
Magier Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier Gift P.E.K.K.A.
Elektrogeist Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Magier Gift Elektrogeist Königsgeist Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Königsgeist Elektrogeist Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Banditin Magier Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier Gift Elektrogeist Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrogeist Gift Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Magier Banditin Widderreiterin
Magier
Elektrogeist Gift P.E.K.K.A.
Gift Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsgeist Banditin
Gift Königsgeist Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift
Magier Gift
Magier Gift Elektrogeist Widderreiterin
Magier Gift
Gift Magier Widderreiterin
Gift Magier Banditin Widderreiterin
Gift
Gift Magier Banditin Widderreiterin
Gift Magier
Gift Banditin
Gift Banditin
Gift
Magier Gift Banditin
Magier Gift Banditin
Gift
Magier Gift Banditin
Magier Gift
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Elektrogeist Magier
Gift Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Magier Gift Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift Magier
Elektrogeist Magier Gift
Gift Magier Banditin
Elektrogeist Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift
Elektrogeist Banditin
Gift Magier Widderreiterin
Gift Magier
Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Elektrogeist Gift
Gift
Gift Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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