Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Wächter Widderreiterin
Knall
Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Wächter Königsgeist
Kampfholz
Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Magier Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Magier Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Magier Wächter Hexenmutter
Blitz
Magier Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Void Königsgeist Hexenmutter Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wächter Void Königsgeist

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void P.E.K.K.A. Widderreiterin Wächter Königsgeist Hexenmutter
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Wächter
Knall Widderreiterin
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Magier Hexenmutter Widderreiterin
Königsgeist
Knall Magier Hexenmutter Widderreiterin
Hexenmutter
Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Magier Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 11

Knall
Wächter Void P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin
Magier
Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
Wächter
Knall Magier Hexenmutter
Void
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Magier
Königsgeist
Knall Magier Hexenmutter
Hexenmutter
Knall Wächter Königsgeist
Widderreiterin
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Void
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Königsgeist Hexenmutter
Widderreiterin Knall Magier Void
Knall Void P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Wächter Königsgeist
Wächter Hexenmutter Knall Magier Königsgeist Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Magier Wächter Widderreiterin
Magier Knall Wächter P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier P.E.K.K.A.
Knall Magier Wächter Königsgeist Widderreiterin
Knall Magier Wächter Königsgeist Hexenmutter Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Königsgeist Wächter P.E.K.K.A. Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Void P.E.K.K.A. Königsgeist
Void Knall Magier Königsgeist
Wächter P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Wächter Widderreiterin
Magier Hexenmutter Knall Widderreiterin
Wächter P.E.K.K.A. Void Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Void
P.E.K.K.A. Magier Wächter Widderreiterin
Magier
Wächter Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Hexenmutter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Wächter Königsgeist
Void Knall Königsgeist Widderreiterin
Void
Wächter Void
Magier Knall
Magier Hexenmutter Knall Widderreiterin
Magier
Knall Magier Widderreiterin
Void Knall Magier Widderreiterin
Wächter Void
Void Knall Magier Widderreiterin
Void Knall Magier
Void
Void
Knall
Knall Magier
Magier
Void Knall Magier
Knall Magier Hexenmutter
Void
Magier Void
Void
Knall Void
Knall Hexenmutter Magier
Void Knall Magier Königsgeist Widderreiterin
Void Knall Magier Widderreiterin
Void Knall
Knall Magier Hexenmutter
Knall Magier Wächter Void
Void
Void Knall Magier
Knall Void
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Wächter Void
Knall Magier Widderreiterin
Void Magier
Knall Magier
Void Knall
P.E.K.K.A.
Knall Wächter
Knall Void
Void Knall Königsgeist

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