Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee
Knall
Kanone Skelettarmee
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Kanone Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Kanone Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier
Gift
Kanone Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Kanone Elitebarbaren Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Skelettarmee Walküre Elektromagier Magier Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Kanone Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 3 18

Kanone
Kampfholz Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Kanone Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier
Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Kanone Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Kanone Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Walküre Kampfholz Elektromagier
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kanone Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Kanone Walküre Elektromagier
Elektromagier Kanone Magier
Kanone Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Kanone Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Elektromagier Kanone Magier Kampfholz
Magier Elektromagier
Kanone Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee Kanone P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Elektromagier
Skelettarmee Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Magier Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Kanone Walküre Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Kanone Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Magier Skelettarmee Kanone Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kanone Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Kampfholz
P.E.K.K.A. Kanone Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Kanone Walküre Magier
Magier Kanone Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Kanone Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Kanone Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Magier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns