Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Elitebarbaren
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Elektromagier Nachthexe Magier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wut Elektromagier Nachthexe

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Wut Magier
Magier
Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Magier Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Scharfrichter Nachthexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Wut
Nachthexe
Knall Wut P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Elektromagier Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Elitebarbaren
Knall Magier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Wut
Scharfrichter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Nachthexe
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Nachthexe Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Knall Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Knall Magier Scharfrichter Nachthexe
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Nachthexe
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter Elektromagier Knall Magier Nachthexe
Scharfrichter Knall Magier Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Elitebarbaren Magier Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Magier Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Elitebarbaren Magier Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Nachthexe
Magier Scharfrichter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Nachthexe
Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Nachthexe
Scharfrichter Knall Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier
Elitebarbaren Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Scharfrichter
Knall Elitebarbaren
Knall Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Nachthexe
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier
Nachthexe
Magier
Knall
Knall Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Knall Magier Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Knall Elektromagier Magier
Elitebarbaren Nachthexe
Knall Magier Nachthexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Nachthexe
Knall Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Magier Scharfrichter
Knall
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns