Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien
Barbarenfass
Heilungsgeist Scharfrichter
Kampfholz
Heilungsgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Lakaien Heilungsgeist Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Lakaien Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Tornado Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Knall Lakaien Tornado Schweinereiter Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Lakaien Heilungsgeist Frost Scharfrichter
Lakaien
Schweinereiter Knall Heilungsgeist P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Knall Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Lakaien Frost Heilungsgeist Tornado Scharfrichter
Tornado
Knall Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Knall Tornado
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Lakaien Heilungsgeist Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Lakaien Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Frost P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Schweinereiter
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall
Frost
Lakaien
Scharfrichter
Tornado Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Scharfrichter
Tornado P.E.K.K.A. Lakaien Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A. Lakaien
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Frost Knall Lakaien Scharfrichter
Lakaien Tornado Knall Frost Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
Tornado
Lakaien Scharfrichter Knall Tornado Frost
Lakaien Scharfrichter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Frost
Scharfrichter Knall Lakaien Tornado Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Frost P.E.K.K.A.
Lakaien Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Frost Scharfrichter Lakaien
P.E.K.K.A. Tornado
Lakaien Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaien Tornado Frost
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Lakaien Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Lakaien Tornado Frost Scharfrichter P.E.K.K.A.
Lakaien Scharfrichter Knall Frost P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall Tornado Scharfrichter
Frost
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall Lakaien Tornado Frost
Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Frost Scharfrichter
Knall Tornado
Lakaien Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaien Frost
Knall
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Frost
Lakaien
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Lakaien
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Frost Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Lakaien Frost
Knall
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Frost
Knall Tornado Scharfrichter
Frost
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tornado Frost
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Frost Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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