Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Ofen Goblin Demolisher Magier Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Ofen
Knall
Ofen
Barbarenfass
Elixiergolem Ofen Magier Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Elixiergolem Ofen Goblin Demolisher
Erdbeben
Elixiergolem Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Elixiergolem Goblin Demolisher Magier Eismagier Königsgeist
Feuerball
Elixiergolem Ofen Magier Eismagier
Gift
Elixiergolem Ofen Magier Eismagier
Blitz
Ofen Magier Eismagier
Rakete
Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Gift Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Goblin Demolisher Gift Eismagier Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Elixiergolem Eismagier Königsgeist Ofen Goblin Demolisher Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Elixiergolem Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Ofen
Elixiergolem Barbarenfass Königsgeist
Goblin Demolisher
Elixiergolem Königsgeist
Magier
Elixiergolem Königsgeist
Barbarenfass
Elixiergolem Ofen Eismagier
Gift
Elixiergolem Königsgeist
Eismagier
Elixiergolem Barbarenfass
Königsgeist
Elixiergolem Ofen Goblin Demolisher Magier Gift

Verteidigungssynergien 0 9

Elixiergolem
Ofen
Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Goblin Demolisher
Magier
Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Barbarenfass
Ofen Magier Gift Eismagier
Gift
Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Ofen Magier Barbarenfass Gift
Königsgeist
Ofen Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Ofen Eismagier
Ofen Eismagier
Ofen Eismagier
Goblin Demolisher Barbarenfass Gift
Barbarenfass Ofen Goblin Demolisher Eismagier Königsgeist
Ofen Magier Gift Eismagier
Barbarenfass Gift
Ofen Eismagier
Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Gift Eismagier Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Königsgeist
Ofen Magier Gift Eismagier
Ofen Magier Eismagier
Magier Ofen Goblin Demolisher Barbarenfass Gift Königsgeist
Ofen
Ofen
Magier Ofen Gift
Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Ofen Magier Barbarenfass Gift Goblin Demolisher Eismagier Königsgeist
Goblin Demolisher Magier Königsgeist Ofen Barbarenfass Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Barbarenfass Königsgeist
Gift Magier Barbarenfass Königsgeist
Ofen
Barbarenfass
Ofen Magier Gift Goblin Demolisher Eismagier
Ofen Eismagier
Barbarenfass Gift
Gift
Magier
Magier Ofen Goblin Demolisher
Ofen Barbarenfass Gift
Gift Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Ofen Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Königsgeist
Gift Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Magier Gift Ofen Goblin Demolisher Barbarenfass
Magier Gift Ofen Eismagier
Ofen Goblin Demolisher Magier Gift
Gift Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Eismagier
Gift Magier
Gift
Gift Magier Barbarenfass
Gift Magier
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Ofen Barbarenfass Gift
Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Gift
Ofen Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Gift
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Gift
Gift
Magier Gift
Barbarenfass Gift
Goblin Demolisher Gift Ofen Magier Barbarenfass Eismagier
Gift Magier Barbarenfass Eismagier Königsgeist
Magier Gift
Gift Barbarenfass
Gift Ofen Magier Eismagier
Magier Gift
Gift Magier
Gift
Magier Gift
Barbarenfass
Gift Magier Eismagier
Barbarenfass
Gift Magier
Magier Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Barbarenfass Königsgeist
Magier

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